众所周知,当电竞比赛中出现掉线问题时,影响的不仅是观众的观赛体验,对参赛选手也容易造成负面影响。
就在3月25日凌晨结束的《反恐精英2》(简称:CS2)首届PGL哥本哈根Major淘汰赛上,就有一支队伍因为掉线问题痛失了本应属于自己的八强席位。
掉线痛失好局
在Virtus.pro(简称:VP)对阵G2 Esports(简称:G2)比赛的第二张地图炼狱小镇中,比分来到11-11,此时作为进攻方的VP进入雷区,并成功下包,此时VP剩余的四名队员进入了绝对优势的守包站位。而G2这边剩余的回防队员本就不剩多少投掷物,还要面对VP各种角度的交叉火力,回防难度可想而知。
就在观众和解说都认为VP要先拿下这一分时,让大家意想不到的一幕出现了。
VP的绝对核心选手Jame就在完成选位后,毫无征兆的掉线,送掉了人头,场上局势瞬间逆转,G2趁机拿下这一分。VP在丢掉这一分后团队经济捉襟见肘,无法购买长枪和全套道具,随后在图二落败。
来到第三张地图阿努比斯,VP五名队员的心态多多少少受到了之前掉线的影响,发挥大不如前,胜利的天平完全向G2倾斜。最终,G2以13-6的比分轻松拿下比赛。当现场镜头切到了正在起身庆祝胜利的G2队员身上时,G2队伍指挥Hooxi的笑声格外响亮,让不少观众感觉刺耳。
如果只是单纯庆祝,还不至于惹来玩家们的愤怒,真正让大部分玩家感到愤怒的是G2指挥Hooxi以及G2官方在社媒上的低情商发言。
Hooxi赛后在社媒发文庆祝表示:感觉我们如有神助,以3-2的战绩打进了皇家体育馆!
而G2官号在自家选手Niko赛后抱怨CS2游戏和自己瞄准一样烂时,回复到:但是我们仍然获胜了。
这一番不合时宜的低情商发言搭配上之前在现场刺耳的欢呼声,给观众一种得了便宜还卖乖的感觉。一系列操作成功点燃了玩家们的怒火,纷纷指责G2官号运营人员和Hooxi。
而VP这边,身为掉线受害者的Jame,在赛后采访环节情绪稳定地表示:让自己感到沮丧的不是掉线输掉比赛,而是队伍因为这些插曲而输掉比赛,这证明了我们不够强大,队伍应该继续努力学会接受各种情况并继续前进。
主办方甩锅
大部分玩家和选手除了对VP掉线痛失关键局感到惋惜、指责G2在社媒上的小丑行径外,对本次Major赛事主办方PGL也表达了不满。
在掉线事件发生后,不少玩家和职业选手就开始在社媒上指责PGL了。PGL自然也坐不住了,在社媒上回应表示:不是我的问题,是英伟达驱动程序崩溃导致技术故障,造成了游戏崩溃,目前还在调查。
说实话,要不也不用调查了,都打到淘汰赛结束了,设备问题还是解决不了。而且,这已经不是本次Major第一次发生掉线或崩溃的情况了,早在这场比赛之前,已经有很多名选手遇到相似的情况,不过这次VP队员掉线是在关键局出现,事情闹大了,PGL才出来解释。
而且,PGL是什么德行,想必看过DOTA2或者早期CSGO比赛的玩家都了解。
细数PGL的罪行
如果你是入坑CS较早,或者是一名DOTA2和CS2的双修玩家,一定对PGL这个劣迹斑斑的赛事主办方没有任何好感。如果说办比赛水平有下限,那他一定是PGL。
应该有不少CSGO玩家和我一样,第一次看PGL承办的比赛还是2017年的克拉科夫Major,那届Major被玩家称为史上最差Major。
像Major这样的大型赛事,使用的本该是当前市面上最高或是较高配置的电脑,然而PGL在那届Major上,参赛选手们发现,PGL非常大方地为选手提供了搭载了上一代i5处理器的电脑。
然而更搞笑的事情还在后面。
彼时,还是C9俱乐部选手的shroud在比赛时发现自己使用的比赛电脑甚至没有安装显卡驱动,在1080P分辨率下,游戏频繁出现卡顿掉帧,帧数最高也只有100左右。而PGL对此没有进行任何处理,shroud只能用这样的机器完成整场比赛。那场比赛shroud也是轰出了0.41 Rating的傲人战绩。
在整个Major比赛期间,除了因电脑问题不断出现的技术暂停,严重影响观赛体验的烂活之外,PGL还整出了全场断网、直播信号中断的狠活。整个2017克拉科夫Major,不仅折磨观众,还折磨选手。
到后面的表演赛环节,一位参加表演赛的嘉宾,抱着电脑主机走出对战房,狠狠地将电脑扔到地上砸了个稀碎。这一行为不知是PGL官方安排,还是嘉宾临时起意宣泄不满。总之,在本次克拉科夫Major之后,PGL算是臭名远扬了。
后来,PGL又承办了V社的另一款游戏《DOTA2》的大型赛事,也就是第十一届DOTA2国际邀请赛(简称:Ti11),这次Ti11的给玩家和选手的体验毫不逊色于2017年克拉科夫Major。
是的,Ti11同样被玩家称为有史以来最差Ti。
Ti11是有史以来唯一一届没有使用隔音房的Ti,可能会有玩家觉得,没有隔音房也能打比赛,毕竟CS很多比赛都不提供隔音房。
但是问题就在于,PGL提供的隔音耳机效果很差,选手就算戴上隔音耳机还是能清楚听见现场解说或者是观众的声音。
由于DOTA2存在大量信息上的博弈,例如:开雾、肉山刷新、神符等等。一些母语为英文的队伍可以很轻松地从现场解说或观众那里获得有利情报,从而思考对应的反制手段,严重影响了比赛的公平性。现场观众和选手纷纷在论坛或社区表达对主办方PGL的不满。
PGL犯罪已经不是一天两天了,作为赛事主办方,其展现出的专业度一直都饱受质疑,很难相信它真的具备承办大型赛事的能力。同为CS2赛事主办方的Blast和IEM,比赛都是越办越好,但PGL总是能整一些大家意想不到的烂活,刷新玩家们的认知。
难办?我看你还是别办了!
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