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一文看懂 SLG 顶流副玩法演化趋势

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一文看懂 SLG 顶流副玩法演化趋势

休闲副玩法早已成为中重度游戏品类寻求增量的主要手段,同时玩法内容的迭代速度也越来越快。根据 AppGrowing 的观察,近期拧螺丝选择门跑酷等副玩法的市场热度颇高。特别对于 SLG 这类重度游戏而言,在新手阶段或 PVE 玩法中植入选择门跑酷,可以更有效地转化泛用户。

不久前,从业者 Matej Lancaric 发文梳理了选择门跑酷的发展历程,并谈及选择门跑酷适用于 SLG 的几个原因。

下文来自 Matej Lancaric,由 AppGrowing 出海观察 编译。

01 选择门跑酷的演化历程

选择门跑酷要求玩家控制角色穿越一系列门,这些门会提供正面或负面的影响,比如改变角色的体型、速度、或是得分倍率等其他游戏内指标。

选择门跑酷的起源可以追溯到早期的跑酷类游戏,比如《神庙逃亡》(2011 年)和《地铁跑酷》(2012 年),它们奠定了无尽跑酷游戏的基础。这些游戏的核心玩法是躲避障碍物并收集奖励,比较强调玩家的反应能力。

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到了 2018 年,超休闲游戏开始主导移动游戏排行榜。开发者在跑酷类游戏中寻求创新,逐渐引入选择门(Gates)这一核心机制。选择门的引入使玩家需要快速作出决策,为快节奏的游戏增添了策略性。

2019 年,虽然以球类和颜色为主题的跑酷游戏仍占主导地位,但一种新型的跑酷游戏——io 跑酷也开始崭露头角。io 跑酷将竞争元素融入玩法,即使在单人模式中,也让玩家与虚拟对手竞争,制造多人互动的假象,以此增添社交元素,为跑酷游戏注入竞争的乐趣。

时间来到 2020 年,设计简单却具有辨识度的火柴人角色成为超休闲(包括跑酷类)游戏的标配。然而,堆叠与人群机制的引入才真正重新定义了这一游戏类型。这些机制允许玩家收集、壮大自己操控的人群或堆叠物,从而创造出一种更具动态性、更引人入胜的游戏体验。

2021年,随着变形跑酷游戏的兴起,选择门跑酷开始受到广泛关注。这些游戏引入了进阶元素,允许玩家通过门来改变角色的能力或结果,使得玩法更加丰富和多样化。

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虽然选择门跑酷本身与超休闲游戏完美契合,但其引入到 SLG 游戏后,又实现了一次重大的发展与突破。选择门跑酷适用于 SLG 游戏的原因有以下几个:

1.简化复杂性:选择门跑酷作为一种直观、基于决策的玩法设计,能够平衡 SLG 游戏中复杂的系统,让新玩家更容易上手。

2.提高参与度:选择门跑酷打破了 SLG 长时间的战略规划,通过快速、互动性强的小环节,为玩家提供一种节奏上的调剂。

3.增强沉浸感:选择门跑酷能够很好地融入到 SLG 的题材中,进一步增强玩家的沉浸感。

4.吸引泛用户:通过增加超休闲元素,SLG 能够吸引包括休闲玩家在内的更广泛的玩家群体。

02 热卖选择门跑酷素材洞察

不只作为玩法调剂被内嵌到 SLG 中,选择门跑酷在买量市场也发挥着至关重要的作用,这类副玩法的广告创意也在朝着多元化和复杂化的方向发展。

为了帮助从业者更好地了解这一类型素材的演化趋势,下面将结合 AppGrowing 国际版 监测到的数据,对当下热门选择门跑酷素材进行简单的归纳总结。综合来看,该类型素材目前有以下几大演化趋势:

其一,以量取胜,通过更多的视觉元素和特效强化整个画面的表现力,给予玩家更强烈的视觉刺激。比如下面这则素材,就将下落的选择门赛道增加到四个,敌人和道具的呈现也更加密集,子弹特效、物品受击反馈等细节的打磨也更加精致。

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来源:AppGrowing 国际版

其二,加入真人要素。一方面,真人出镜能够营造一种互动感,拉近与用户的距离,如果是当地 KOL,还能自带本地化效果;另一方面,真人搭配游玩画面,还能增强素材的说服力,提升转化效果。

真人口播是当下较为主流的一种呈现方式。

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来源:AppGrowing 国际版

另外,夸张的情景剧也能收获不错的曝光,比如下面这则素材,演员夸张的动作和情绪,都能更好地感染和调动玩家,进而提升转化效果。

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来源:AppGrowing 国际版

其三,重视开局黄金 3 秒的包装。在一个充分竞争的市场中,素材的效果往往取决于前 3 秒的吸睛程度。在素材同质化现象越来越严重的当下,一个引人入胜的开局尤为重要。

下面这则素材,在开始选择门跑酷前,玩家控制的角色需要弹射入局,期间还要经过一张蹦床、躲避两条鲨鱼的袭击,由此营造出一种紧张刺激的氛围,增强素材前期的表现力。

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来源:AppGrowing 国际版

在开头引入一段魔性搞笑或带有猎奇要素的小剧情,也能很好地吸引玩家的注意力。比如下面这则素材,利用男女争吵丧尸爆发血腥暴力等要素构成一小段抓人眼球的前置小剧情。

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来源:AppGrowing 国际版

其四,玩法融合。玩法融合已经成为当下游戏寻求创新的一种主流做法,在蓬勃发展的副玩法买量市场,对一些主流副玩法进行融合创新,同样是一种值得尝试的破局思路。下面这则素材,就是第一人称射击+塔防+选择门的融合,利用多种主流玩法内容,放大素材的吸量效果。

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来源:AppGrowing 国际版

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