记者丨宁晓敏
见习生丨汗青
出品丨鳌头财经(theSankei)
2023年是美好的一年,这一年版号下发常态化,电竞成为亚运会正式比赛项目;这一年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,用户规模再创新高,到达6.88亿元;这一年游戏出海成绩斐然,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续4年超千亿人民币。
2023年,游戏企业之间的存量竞争愈发激烈。
游戏版号常态化 行业发展进一步规范上个月25日,2023年最后一批国产游戏版号下发,共下发了105款国产游戏版号,不仅在数量上众多,涵盖的游戏企业范围也更广。
2023年游戏版号的下发实现常态化,据鳌头财经统计,2023年共发放游戏版号1075款,其中国产游戏977款,进口98款。2022年发放版号512款,其中国产468款,进口44款。2021年的这一数字则为748款,其中国产672款,进口76款。
版号政策稳定性的逐步增强,让游戏企业吃了颗定心丸,版号下发可看作对游戏行业整体调控的手段,版号下发常态化,游戏精品化战略成为国内厂商的主流趋势。行业分析人士向鳌头财经表示。
除了来自有关部门的宏观调控,游戏企业们也在积极地、自发出台行业标准,以期中国游戏企业良性发展。
2023年3月份,中国音像与数字出版协会游戏工委面向行业相关单位征求关于《游戏分发与推广基本要求》团体标准意见。该《要求》的编写工作由中国音像与数字出版协会游戏工委牵头,起草单位包括腾讯(00700.HK)、华为、三七互娱(002555.SZ)、紫龙、咪咕等企业。
鳌头财经了解到,在《游戏分发与推广基本要求》团体标准征求意见稿中,对游戏分发与推广模型游戏分发基本要求游戏推广基本要求等相关要求进行罗列,其中最令行业关注的是网络游戏分发前应取得游戏版号一事提出了要求。
良好的规范可以帮助行业构建清晰、明确的游戏分类体系和分发推广要求,在提升国产厂商产品质量的同时推动游戏产业整体健康发展。
腾讯 网易 米哈游 成中国厂商前三强在过去很长一段时间内,提到中国游戏厂商绕不开腾讯和网易,从营收上看,腾讯和网易 ( 09999.HK)长期占据着前两名的位置,这样的格局随着米哈游的崛起而改变。
2023年6月份,《光明日报》刊发了第十五届全国文化企业30强提名企业简介,根据简介,2022年米哈游主营业务收入273.40亿元,净利润161.45亿元,截至2022年底净资产374.02亿元。
鳌头财经查询历史财报发现,2022年恺英网络(002517.SZ)全年营收37.26亿元,净利润10.25亿元;巨人网络(002558.SZ)营收20.38亿元,净利润8.5亿元;完美世界(002624.SZ)营收76.70亿元,净利润52.50亿元;三七互娱营业收入164.1亿元,净利润29.54亿元。
2022年公布数据显示,米哈游的净利润超过了上述4家老牌A股上市游戏企业的总和。
腾讯财报显示,2022年腾讯游戏业务全年总收入为1707亿元,其中本土市场游戏收入为1239亿元,同比下降4%,国际市场游戏收入为468亿元,同比增长3%。网易2022年总营收则为965亿元,其中游戏和相关增值服务净营收为745.665亿元,网易2022年净利润为228亿元。
拥有《原神》《星穹铁道》等精品游戏的米哈游逐渐成为国内游戏厂商中的第三极,米哈游的崛起印证了中国游戏精品化+出海的道路是切实可行的,腾讯和网易同样是精品游戏的代表,这3家企业的良好发展为中国游戏行业的发展指明了道路。前述行业分析人士表示。
电竞项目正式登上亚运会舞台2023年杭州亚运会,电子竞技首次以正式项目登上国际大赛的舞台,在亚运会的正名下,电竞产业迎来全面开花。
在杭州亚运会上,中国代表队在6个亚运电竞项目中夺得4金1铜的佳绩,在《王者荣耀》电竞项目上,中国队对泰国队的半决赛更是登上了央视的屏幕,这是电竞项目时隔20年后再次登上央视。
相关产业也在蓬勃发展。《2023年度中国电子竞技产业报告》显示,2023年省级以上、职业选手参与的非表演类中国电子竞技赛事举办数量同比增长,共举办了127项赛事。鳌头财经了解到,不少热门电竞赛事出现一票难求的状态。
中国已经成为电竞产业最大的市场。普华永道中国体育行业合伙人毕玮多在《2024体育产业发展趋势预测》的主题演讲中表示,预计未来电子竞技市场的复合年增长率将达到13%,未来以电竞IP为核心不断创新和深化去拓展商业市场,或将成为相关厂商不可绕开的发展路径。
竞争与合作2023年开年之初,网易与暴雪正式分家。
2022年底,暴雪单方面宣布网易不再作为暴雪旗下游戏的国服代理商,到了2023年1月24日,所有国服暴雪游戏正式停止运营,包括《魔兽世界》《魔兽争霸 III: 重制版》《星际争霸》系列,《炉石传说》《风暴英雄》《守望先锋》及《暗黑破坏神 III》等已无法登录游玩。
临近年中,SLG门类两款头部游戏的诉讼案也有了结果。去年5月23日,网易旗下游戏《率土之滨》和灵犀互娱旗下《三国志·战略版》先后在微博上发表声明,公开两款游戏著作权诉讼一审结果。广州互联网法院判决认为《三国志·战略版》系对《率土之滨》的改编,《三国志·战略版》需修改侵权内容,并向网易赔偿5000万元。
鳌头财经了解到,这并不是网易与灵犀互娱第一次对簿公堂,此前灵犀互娱因广告内容侵害他人商誉被网易告上法庭,最终法院作出了停止侵权行为、道歉、赔偿网易经济损失8万元的判决。
有竞争便有合作,2023年12月25日,网易与暴雪传出复合消息。据多家媒体报道,2023年,暴雪与国内多家游戏厂商商讨了国服事宜,最终选择了重新与网易合作。
对于复合传闻,网易方面表示不予回应,暴雪中国方面则表示目前没有可以分享的信息或更新。
现行的市场压力之下,合作应成为行业中不同厂商的主流,尽管厂商之间存在直接的竞争关系,但相互的拆墙和破冰或将释放出更多的市场机会。
一些头部厂商已经开始践行这种理念。2023年10月,恺英网络与世纪华通(002602.SZ)签署了《战略合作协议》,致力于集中各自的优势资源,在传奇系列产品的业务形态、IP上下游生态和品牌等全方位进行更紧密的协同。近期,双方合作进一步深化,恺英网络发布了《关于授权管理层与战略合作伙伴加强股权合作的议案》,恺英网络董事会将授权管理层投资不超过5亿元,与战略合作伙伴世纪华通进行股权投资和证券业务投资。
《网络游戏管理办法》补位监管 引导行业健康发展2023年的末尾,一纸草案引发全行业关注。
去年12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,在网络游戏的出版经营、未成年人保护等方面提出具体要求。
草案征求意见稿拟规定网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
草案发布后,游戏企业纷纷发布回购和增持公告。具鳌头财经不完全统计,截至去年12月25日,完美世界、吉比特、巨人网络、三七互娱、恺英网络、电魂网络等多家游戏企业均发布回购及增持股份的公告。
事实上,此次征求的意见稿旨在监管补位。鳌头财经了解到,2018年前,文化部和国家新闻出版广电总局共同承担网络游戏监管职能,《网络游戏管理暂行办法》由文化部于2010年颁布实施、2019年废止。2019年以后,国家新闻出版署承担游戏行业监管职能,此次发布征求意见稿,是对旧规的重要补缺,多家游戏企业表示积极配合新规落地。
意见稿的出台也有测试市场反应的目的,最终的结果也会征求多方意见。行业内人士向鳌头财经分析到,意见稿的本意也是规范行业良性、健康发展,其相关规定对于头部企业影响不大,反而更加影响一些小型换皮游戏,相关规定倒逼了国产游戏继续在精品化的道路上前进。
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