梗图,是一种由图片、插图或漫画组成的媒体形式,常用于网络传播和社交媒体平台上。梗图通过将特定的图像与文字或标语相结合,传达出一种特定的情感、观点或幽默。用于投放的梗图,需要在蹭热梗热度的同时,传达自己想要表达的内容。
有效的梗图需要具备幽默感和创意,在拥有较高转化率的同时,有着较低的买量成本。梗图比起其他类型的图片素材,更能够引发观众的共鸣,因此素材师需要通过独特的构思和巧妙的图像和文字组合来吸引观众的注意力。在制作过程中,素材师可以从当前的热门话题、流行文化、社会事件等方面寻找灵感,以确保梗图的时效性和吸引力。
1、梗图可以吸引玩家特质
对于游戏玩家而言,一款游戏可以吸引他们的点有很多,比如玩法、角色、福利、CV等。但是由于我们是制作梗图,图片不像视频,可以表达的东西终归是有限的,所以只能选取如角色形象、福利这种能清晰具象地在图片中表达的东西来着重凸显。当然,如果可以,也可以在一张梗图中,同时包含几个能够吸引玩家的游戏特质。以下是一些案例:
纯福利吸引
左侧梗图的主要吸引点在于新手福利。体现了新手能够非常轻松地获得大量物资奖励,借此吸引玩家点击下载。
右图使用了对比手法,侧面证明新手所获福利的价值非常高,提高吸引力。
福利+角色立绘
左图暗示使用兑换码可以得到左侧漂亮且强力的角色,右侧的线条小人反映也从侧面突出了角色美貌。
右图使用了对比效果,凸显了福利的丰厚,也顺带展示了游戏中的两种画风,以及角色精美度。
以上案例中,有的使用了游戏角色,有的只使用了普遍适用的线条人等角色。但无一例外,都使用了大量的游戏相关内容。因为如果是用Facebook进行买量的话,宣传内容被判定为和APP之间没有关系的话,这个素材会直接被Facebook进行下架处理的。了解了这个政策后,再看看案例,只用文字描写了游戏福利的梗图,都用上了游戏角色展示情景。而适用普遍适用角色的梗图,都加入了大量的游戏卡牌、资源图等来让其与游戏本身有所关联。
此外还有一种另辟蹊径的方式-卖惨,有时效果也会意想不到的不错。但不一定适合所有品类的游戏,建议可以控制预算测试一下确定效果。
2、梗的来源
确定要凸显的游戏特点之后,就可以开始着手选择可以套用的梗了。简单一点的,可以直接去搜索空白梗图进行套用。只有文字、或者没有空白模板的梗,可以自行制作模板进行表达。如果还是找不到满意的,可以去其他现象级游戏的社媒(现象级游戏有很多创作型玩家会自行整活),或者用工具搜索别的游戏的图片素材从中获取灵感。
3、注意逻辑性
如果是系列图片的话,需要注意故事的逻辑连贯性,所用角色的表情连贯、递进等过渡自然。奖励或者角色的前后对比需要强烈,以吸引用户进行点击。
4、观察数据
完成图片制作,开始投放后,监测梗图的投放数据,确定目标群体对哪种梗接受度更高,玩家更喜欢角色相关素材,还是福利相关素材,亦或者二者兼有。确定好后,可以改变后续产出梗图甚至其他素材的方向,着重做效果好的方向,来提高转化。
比如,在测试后发现,展示游戏角色+福利的梗图比单纯展示福利的转化效果更好,那么后续就可以多做以游戏角色为主的梗图。如果同时也发现有强烈对比关系的梗图表现比普通展示效果更好。那么就可以结合一下角色和对比元素进行创作尝试。
总而言之,在制作梗图时,我们需要先确定想要凸显的产品特质,然后选择所需使用的梗并确定模板。在制作时,注意故事的逻辑连贯性和角色的表情过渡自然贴切。投放后,监测数据,确定目标群体对哪种梗接受度更高,以便调整后续产出的梗图方向,提高转化率。
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