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2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

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2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

2014年12月22日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2014Q3中国手机应用商店市场研究报告》。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,中国手机网民了解手机应用的渠道分布方面,第三方应用商店依旧是首选,占比为62.1%,其次为“应用下载网站”,占比23.8%。iiMedia Research(艾媒咨询)分析认为,手机应用商店因其专业性、海量的应用选择成为应用分发的重要渠道。值得注意的是,腾讯应用宝导入手机QQ、微信好友圈,应用分发引入社交元素。(报告全文在鸟哥笔记6群中)

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,中国手机网民经常使用的应用类型为:即时通讯与社交、新闻资讯、音乐视频、网络购物、手机游戏与图书阅读,分别占比63%、56 %、49%、46 %、38%与34%。  iiMedia Research(艾媒咨询)分析认为,即时通讯与社交应用仍为手机网民最常使用的应用类型,新闻资讯等信息获取类工具仅次于即时通讯与社交应用,满足用户的基本信息与搜索需求,未来发展仍将继续保持稳定。电子商务与娱乐类应用类型表现突出,半数手机网民会经常使用网络购物应用。随着移动互联网对传统产业改造的加深,教育学习、金融理财与健康医疗等应用类型可获得较为稳定的用户群体。

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,移动端应用商店是中国手机网民最常使用的下载渠道,占比70%,处于优势地位;其他应用下载渠道的使用表现较为均衡。移动端应用商店仍为手机网民获取、更新应用的必要入口。

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,79.4%用户在“搜索下载感兴趣应用”时开启手机应用商店,这符合应用商店分发应用最本质功能的特点;其次,以360手机助手为代表,各大应用商店将手机管理与应用分发相结合,增加了防护、清理、监控等功能,“查看手机流量耗费情况”与“清理手机内存、缓存”位列用户启动场景的第二、第三位,分别占比48.0%、33.3%。

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,中国用户选择手机应用商店时首要考虑品牌知名度,占比68.6%;其次为“应用齐全,选择面广”,占比61.8%;“用户信息安全性高”占比为39.2%,紧随其后。  iiMedia Research(艾媒咨询)分析认为,中国用户选择手机应用商店的诸多因素中,较为倚重PC端使用习惯,PC端常用品牌仍可延续至移动端。随着智能手机与手机网民日常生活日益密切,财产信息与个人隐私泄露的危险系数增大,用户对于信息安全性的需求亟待满足。

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,中国手机网民了解手机应用的渠道分布方面,第三方应用商店依旧是首选,占比为62.1%,其次为“应用下载网站”,占比23.8%。  iiMedia Research(艾媒咨询)分析认为,手机应用商店因其专业性、海量的应用选择成为应用分发的重要渠道。值得注意的是,腾讯应用宝导入手机QQ、微信好友圈,应用分发引入社交元素。

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,中国手机网民下载移动应用时,最为关注的因素为“是否收费”,占比66.0%;其次为“应用的评分及网友评论”,占比为51.5%。  iiMedia Research(艾媒咨询)分析认为,中国手机网民习惯使用免费APP,版权意识以及付费意识不强,手机网民应用下载付费习惯的培养尚需时日。其次,APP安全性与隐私保密性方面,手机应用的权限不断增加,给手机网民增加了一定程度的困扰,手机应用开发商应该给与用户更多的自由选择空间,以提升用户体验。

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,“新功能与应用内容”是中国手机网民更新应用的首要原因,占比42.4%。“后台自动更新”、“强迫症主动更新”、“广告推送更新”分别占比22.0%、17.0%、11.0%。

2014Q3中国手机应用商店市场研究报告

  2014Q3,曾购买过应用增值服务的中国手机网民比例为22.8%,其中,增值服务购买的应用类型中,手机游戏占比53.5%。游戏产业因其成熟完整的产业链,加之PC端游戏的付费消费习惯已得到培养,手游产业近几年的制作水准更加精良,用户体验强,参与度高,一定程度上形成较良好的变现能力。而随着净网行动不断深入,版权监管力度不断加强,影音视听类型的增值服务将是今后应用市场的有利增长点。

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