完全相同的计划效果一样吗?掌握这些分分钟起量 来源|买量笔记一、复制计划是否效果一定相同?相同的广告计划复制并不意味着一定会取得相同的效果。因为用户和竞争环境等因素在不断变化,即使是完全相同的计划,也可能在不同的时间段和地域产生不同的效果。此外... 2024-04-28 389 # 标签# 内容# 随笔#
一文讲透SPU和SKU 来源|产品刘sku和SPU都是用于管理和标识产品的方式,特别是在零售和电子商务领域中常常使用。接下来我用例子通俗易懂的给大家讲透SKU和SPU。一、什么是SKU和SPU?SKU定义SKU是一种唯一的编 2024-04-28 913 # 标签# 内容# 随笔#
信息流账户分析,两个技巧确定优化方向 来源|厚昌学院01分析长周期分日报告信息流账户分析就是分析账户长周期的数据来判断账户效果,找到优化的方向。首先,找到账户的曲线图信息流广告怎么通过分日报告来分析账户问题呢?一般需要统计14天或一个月的 2024-04-28 879 # 标签# 内容# 随笔#
接手一个新项目,如何实现日耗30万的突破?我只用了这两招 来源三里屯信息流大家好!我是飞宇,一名从业四年的游戏行业甲方优化师。不知道大家在刚刚过去的暑期档战绩如何呢?游戏行业在度过了暑假的高峰后,下半年通常会呈现出一种相对平淡的状态,但今年各种新品大作扎... 2024-04-28 200 # 标签# 内容# 随笔#
又到双 11,关注视频号商业化 2.0 的新红利 来源三里屯信息流作为长期关注短视频行业的媒体,近期三里屯注意到业界在讨论一个有意思的概念——视频号商业化进入2.0阶段。如果说1.0时代视频号是以私域流量为核心的商业化,当下视频号 2024-04-28 1011 # 标签# 内容# 随笔#
如何从0~1搭建KOL投放体系 来源|买量江湖序大家好我叫东子蕤,目前在抖音、快手、微信公众号等平台做达人投放,是某游戏甲方短视频渠道负责人,今天跟大家聊聊KOL达人投放。游戏买量竞争到了今天,国内市场毋庸置疑的已经进入了存量市场, 2024-04-28 54 # 达人# 投放# 数据# 随笔#
两个多月4000万!海彼之后,贪玩、大梦龙途海外割草 来源DataEye国风题材割草出海亮眼贪玩小游戏《三国吧兄弟》海外版《咻咻三国》8月上线,目前已经冲进9月中国手游海外收入增长榜TOP20。大梦龙途产品《行侠仗义五千年》海外版《暴走小虾米》2月上线, 2024-04-28 719 # 标签# 内容# 随笔#
账号起号时,如何有效的利用dou+投放? 作者他山之石无论是短视频还是直播间在起号时,不可避免的要动用付费流量,只不过现如今的付费流量不再是几年前的通盘流量采买,而是有效的利用付费流量撬动自然流量。付费流量最常见的方式是dou+投放。这里就d 2024-04-28 879 # 标签# 内容# 随笔#
中手游首款自研SLG 3天跌出畅销榜,却在小游戏冒头? 11月21日,中手游首款自研SLG《城主天下》APP端上线,三七独家代理。上线当日,《城主天下》拿下iOS游戏免费榜第11名;目前位于iOS畅销榜184名,畅销榜始终徘徊在200名的门槛,24号当天跌 2024-04-28 526 # 标签# 内容# 随笔#
视频号流量密码 不是完播、停留和点赞,而是裂变! 在视频号,如果你只关注自己的完播、停留、点赞等,那是完全不够的!当我们讨论视频号的流量推荐机制时,即使是没有做过视频号,也听过ldquo;社交推荐rdquo;这四个字。和抖音的算法推荐完全不同,视频号 2024-04-28 875 # 标签# 内容# 随笔#