浅谈网络品牌营销的那些事,网络品牌营销的应用模式
随着网格技术和消费者信息接触行为的发展,“窄告”,“富媒体”等越来越多的营销传播形式出现在互联网中。
但是不论企业网络品牌营销的表面花式如何之多、变化如何之快,归结到营销的基本模式上,都是万变不离其宗的。例如,网络电子邮件的营销可以追朔到病毒式营销和数据库营销的两种模式的结合作用而产生效果:而游戏营销则是体验营销和社区营销结合的一种表现方式。
我们将网络品牌营销的种种方式归纳为四种基础营销模式——体验营销、社区营销、病毒营销、和数据库营销,并将各种网络品牌接触点与之相互对应。而由于互联网最大特性在于互动,所以互动营销理念又构成了这四种基础营销模式的根基(见下图)。当然,也有人提出了例如精准营销,直复营销等形式,但均是建立在强大的数据库支持上对用户进行一对一营销。所以本文将其归纳到数据库营销中。
体验营销引入网络的原因
消费者的个性化消费趋势网络的丰富和多样性,以及先进的技术手段,有助于企业为消费运行时创建差异化的营销传播环境,针对个人特征开展一对一的精准营销活动。消费者的参与性增强消费者希望有与企业有更加深放的沟通互动,这正是体验营销的核心。而拥有强大互动功能的风格,为消费者提供了良好的参与平台。
消费者品牌感性认知需求消费者越来越化碳向于对品牌感性层面的精神追求,而网络多媒体的信息表现形态支持这种品牌体验。
体验在网络中,表现最明显的就是网络游戏营销。在游戏的特定情境中设置植入式广告,能够给消费者带来全新的品牌体验,有效地避免了消费者对强制性广告的抵触心理。此外它还表现在消费者通过企业方网站,了解品牌文化、在线模拟产品使用等等。具体来说,在网络上有很多可以与消费者对接的体验接触点。这种对接主要体现在浏览体验、感官体验、交互体验和信任体验等方面。
浏览体验是指网格品牌信息接触的顺畅。主要表现在网络内容设计的方便性、排版的美观、网站与消费者沟通的互动程度等等。
感官体验充分利用互联网可以传递多种媒体信息的特点,让消费者通过视觉、听觉、实现对品牌的感性认识,使其易于区分不同公司及产品、达到激发兴趣和增加品牌价值的目的。
交互体验通过促进消费者与品牌之间的双向传播,以论坛、留言板等方式实现。消费者将对网络品牌体验的感受再反馈给品牌,提高了品牌对于消费者的适应性和消费者的积极性。
信任体验网站的权威性、信息内容的准确性以及在搜索引擎中的排名等,都构成了消费者对于网络品牌信任的体验程度。
网络社区是互联网上特有的一种社会形态,通过将具有共同兴趣或特征的访问者集中到一个虚拟空间,使这些消费群体建立起某种经常性的联系,提供自由交流的平台。
参与程度高、互动性强、主题特定、具有心理归属感的网络社区便于企业向用户传达品牌信息,是用户间口碑传播的力量更使品牌传播效果已不仅仅是单个累加,而是几何级数的增长。有调查显示:77%的在线购特者会参考其他用户写的产品评价,而这些人往往对网站拥有更高的忠诚度:超过90%的大公司相信,用户推荐在影响用户是否购买的决定性因素中是非常重要的。社区中舆论偏袒对于某产品或品牌的意见,甚至具有高于广告效果的数倍的影响力。但是,这种人际传播方式虽然迅速、影响力大、但也有可能传递负面的品牌信息。
关系型社区是指网络用户在某种方面具有一定的天然性关联,于是在网络上集结,建立共同的网络社区,例如高校论坛、住宅小区论坛等。浩友网就是专供人们探讨同一社区中物业、装修、家居品牌等问题。在关系型社区中,由于人与人之间具有相对稳定的同学等关系,能够使品牌顺利地在同质人群中传播。
兴趣型社区有共同兴趣的人也可以在网络上聚合的社区。例如大众polo汽车的爱好者们有一个叫做“菠萝派”的车友俱乐部,专供大家交流polo汽车的购买心得和驾驶报告。有些兴趣型社区存在于关系型社区之中。
幻想型社区通常是指一些虚拟社区。例如“第二人生”等,与网络游戏有一定的相似性。用户在虚拟的社区中失学不同的角色,从工作赚钱到结婚生子,让人们在非真实世界环境中身临其境。很多商家看中了虚拟社区中植入式广告的商机。
交易型社区在交易型网站中,买家与买家之间或者买家与卖家之间也能形成的一种交流互动的社区。在淘宝网和当当网上,消费者除了和商家进行买卖之外,还经常就产品和品牌进行讨论,分享使用体验。
以上几种社区都是具有同质性或同兴趣的消费者的集合,使品牌信息在社区中的传播非常有效,因此合理地利用舆论向导影响消费者的品牌舆论非常重要。
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